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 Demie finale digérée - Marauders de Norska VS FC Batman

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necrofab
Squig Kommissaire Lyophilisé
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necrofab


Messages : 723
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Demie finale digérée - Marauders de Norska VS FC Batman Empty
MessageSujet: Demie finale digérée - Marauders de Norska VS FC Batman   Demie finale digérée - Marauders de Norska VS FC Batman EmptyMar 17 Mai - 11:07

Un match où la chance fut seule responsable de la victoire du FC Batman.

Les nordiques d'Yggdrasil font un parfait début de match, envoyant à l'infirmerie un serviteur et enchainant les KO.
Fair play (ou trop saouls), les nordiques marquent aisément le Touchdown au 4ème tour.

Et puis rien ne va plus... Les Vampires se rebiffent, et font KO sur KO. Le seul serviteur avec châtaigne envoie un trois quart chez les dames en blancs sur un unique bloc.

On ramasse la balle, et on reste derrière en attendant la brèche, tandis que l'équipe du FC se déploie parfaitement côté gauche. Yggdrasil organise sa défense, mais les multiples zone de tacle n'aident pas... Un coureur va cependant perforer la défense, et intrépide comme il est, jette au sol le vampire porteur de la balle. Un nordique se tuera malencontreusement en voulant bloquer un serviteur, mais il sera sauvé par l'apo qui fait son boulot !

Ni une ni deux, le Lord se remet sur ses papattes, récupère la balle et fait une magnifique passe vers le milieu de terrain. Après un petit coup de regard hypnotique, la voie est libre vers l'en but ! Quelques mandales histoire de pas perdre la main, et ce sont trois givrés qui sont KO. Malgré une tentative d'un garou, impossible d'empêcher le FC Batman de marquer au 7ème tour.

Les KO Vampires reviennent pour un dernier tour de castagne, mais pas les nordiques (la peur peut être... pourtant leur sang congelé est imbuvable).

La seconde mi temps est similaire, les vampires reviennent sur le terrain mais pas les nordiques qui ont décidé de bouder leur coach. A 11 contre 7, la domination est facile, surtout que de nouveaux KO surviennent, les nordiques doivent défendre à 6. Bien que les Lords aident Yggdrasil en clairsemant les rangs du FC, et malgré les tentatives courageuses des gens du Nord, impossible d'empêcher une nouvelle fois de scorer au 14ème tour après quelques ramassages ratés.

Il ne reste que trois tours pour les Maraudeurs... Ils passent à l'attaque sans coup férir, mais celle-ci est tuée dans l'oeuf quand le lanceur glisse et s'écroule au sol. Le FC se déploie, jette au sol l'ennemi et s'empare du ballon tandis qu'un Lord court vers l'en but : mais la passe est manquée...

Un garou essaye de fritter le passeur manchot mais finit au sol... C'est à ce moment qu'une faille temporelle du Warp intervient et fige l'ensemble des participants... Le match en restera là...
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