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 J5 surgelé, Duel de nécromantiques

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AuteurMessage
necrofab
Squig Kommissaire Lyophilisé
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necrofab


Messages : 723
Date d'inscription : 12/12/2010
Localisation : Gothambourg

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MessageSujet: J5 surgelé, Duel de nécromantiques   J5 surgelé, Duel de nécromantiques EmptyDim 21 Oct - 11:56

Match miroir pour finir la saison entre Tony et Necro, mais avec quelques écarts de valeur malgré tout.

necrofab décide donc de réinvestir dans Ramtut IV pour l'occasion avec un sympathique cuistot halfling qui a été dévoré pour incompétence après le match. Ce dernier n'ayant fait son boulot qu'une fois pendant tout le match, Pelletor et Excavator l'ont proprement enterré afin que Kryptos ne puisse pas retrouver les os...

Enfin bref, ce sont les euskadi qui se lancent à l'attaque, bien décidé à casser du digger. Mais l'attaque sera rapidement avortée grâce à un blitz rageur de Ramtut suivi d'une contre attaque des Gotham Gravediggers malgré toute la volonté des Apache01 et 02 de Tony qui mettront plusieurs fois la balle au sol.

Après que le score soit ouvert, les euskadi profiteront de deux turnovers rapides pour égaliser dans la huitième phase de jeu.
Tout est à refaire pour les diggers en seconde mi-temps.

Et c'est parti, ça joue des coudes, les baffes pleuvent et les diggers essaient de jeter dans le public le plus d'adversaires possibles, notamment les fameux apaches, qui sont de véritables empêcheurs de tourner en rond ! Apache02 en fait les frais, suivi d'un revenant. Kryptos parvient à se faufiler mais Apache01 est toujours là, se lance seul à l'assaut, et jette la balle au sol tandis que le loup garou digger est sonné.

Les diggers poursuivent leur montée, Apache01, seul au monde, lance un blitz, et pan commotion pour le zombie qui trainait là... Il reprend le cuir au passage et essaie de s'éloigner vers son en but.

La suite : Matt Daemon passe 4 phases de jeu à rester au contact d'Apache01 qui perdra le ballon, mais les diggers seront incapables, du fait de leur manque d'expérience, de forcer le passage.

Tony sort le jeu minimum pour sauver le point du match nul, et necrofab perd deux points qui étaient à portée sans les interventions des garous apaches.
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